יש דברים שהייתי מעדיף לא לראות…

עידן זיירמן| כללי הוספת תגובה

זוכרים את Mirror's Edge? זוכרים כמה גרסת ההדגמה היתה כיפית? ובכן, לפני כשבוע חברי הבלוג קיבלו סוף סוף את גרסת ה- Xbox 360 של המשחק, אבל לרוע המזל, רובנו שרויים כרגע במצב של אובססיה כפייתית כלפי גיטרות מפלסטיק, ככה שלא יצא לנו לבדוק אותו כהוגן.

אבל בשעה שאנחנו נשארים תקועים בעבר, העולם עצמו רץ קדימה. גרסת ה- PC של Mirror's Edge כבר יצאה לחנויות, והחבר'ה שאוהבים לעשות מודים למשחקים כבר הניחו את הידיים שלהם עליה. התוצאה? Mirror's Edge בגוף שלישי:

זה נראה… פתטי, קלות. הצורך לדאוג שהמשחק יראה מגניב מגוף ראשון כופה כל מיני אילוצים על התנועה של הדמות – ובעיקר על הצורה שבה הידיים שלה צריכות כל הזמן להתנפנף בתוך שדה הראייה שלה… שלא לדבר על הצעדים המוזרים שהיא לוקחת ואמורים לדמות "ריצה".

תודה ל- The Escapist על הקישור.

6 תגובות ל “יש דברים שהייתי מעדיף לא לראות…”

  1. iod מאת iod:

    לא מבין מה הבעיה. רצה כמו בחורה. (:

  2. שפי גור-ארי מאת שפי גור-ארי:

    אני לא חושב שזו הבעיה, אני חושב שזה רק מראה שהם קלטו שיהיו להם מלא בעיות עם האנימציה שלה, בגלל המורכבות תנועה, אז הם אמרו "בואו נעשה את זוה גוף ראשון ונגיד שהחלטנו שזה יותר מגניב (אפילו אם זה יעשה אפילפסיה לכמה אנשים)

    האמת אם היו עושים את אותו משחק עם אנימציות טובות לגוף שלישי ומשחקי מצלמה כמו שצריך, זה היה אדיר.

  3. ארז. מאת ארז.:

    שפי, אני דווקא לא מסכים איתך. יש לי שעניין הגוף הראשון תוכנן מלכתחילה. יוביסופט מונטריאל הצליחו לעשות יופי של עבודה עם אנימציות גוף שלישי ב"Assasin's Creed" (המשחק לא היה הכי מוצלח בעולם, אבל האנימציות היו מדהימות), ככה שזה לגמרי אפשרי.

    זה מעניין לראות את הסרטון, במיוחד כי הוא נותן קצת מושג על מה שקורה מאחוריי הקלעים של המשחק (שעדיין, לצערי, לא יצא לי לשחק בו), ושלא כל דבר שעובד בגוף ראשון יעבוד גם בגוף שלישי. או בעצם, לא כל דבר שלא עובד בגוף ראשון היה יכול כן לעבוד בגוף שלישי. או משהו.

    הנקודה העיקרית שלי: יאי כלים מפלסטיק!

  4. גיא מאת גיא:

    Oblivion הוא משחק שאיפשר לך לעבור בצורה זורמת מגוף ראשון לשלישי.
    הוא אמנם לא היה משחק פלטפורמה, והקפיצות בו בגוף שלישי היו מגוכחות לגמרי (אבל עדיין קצת פחות מכאן) – אבל בגדול זה עבד והצלחת גם בגוף שלישי וגם בגוף ראשון לחוות את המשחק כמו שצריך.
    אני מניח שבמשחק פלטפורמה זה קצת יותר קשה, ומאחר ומירור תוכנן גם ככה לגוף ראשון בלבד הם לא באמת התעניינו בליצור חוויה משכנעת בגוף שלישי.

  5. איתי ברנר מאת איתי ברנר:

    iod , לי דווקה נראה כאילו היא סובלת ממחלה שיש רק לגברים בגיל 18-21… 💡

  6. Mek31 מאת Mek31:

    חשבתי פעם על הקונספט של משחק שמתפקד כFFS רגיל ושמעביר לגוף שלישי השליטה משתנה והוא מתפקד עם כיותר אקרובטיקה או למשהו סטייל GOW1\2

הוספת תגובה


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS