האמת? אין לי משהו מעניין במיוחד להגיד על 2022 בתור שנה באופן כללי. היו משחקים טובים! היו גם משחקים מצוינים! היו משחקי אינדי מוזרים, משחקים מפתיעים, משחקים שהמציאו ז'אנר חדש ומגניב. היו אכזבות, משחקים גרועים שלא איכזבו כי אף אחד לא ציפה מהם לכלום, דחיות, בלגנים, אירועים של ג'יף קילי, כתבות של ג'ייסון שרייר, Diablo Immortal… אתם יודעים, שנה.
אבל מה שלא קורה לעיתים קרובות זה שיוצא משחק אחד שהוא גדול ומהפכני ברמה אחרת, שתופס חלק כל כך מהותי ב-discourse של השנה, וששנים מאוחר יותר עדיין מרגישים את ההדים שלו. אז בואו נדבר עליו.
אני מרגיש כאילו ש- 2022 היתה שנת שפל עבורי (מבחינת משחקים, כן?). שנה ששיחקתי בה ממש מעט ביחס לשנים קודמות. אבל בבחינה אובייקטיבית, המספרים לא ממש מתאימים לזה. בפועל, כנראה ששיחקתי ביותר משחקים ב- 2022 מאשר ב- 2021, וגם שיחקתי בהם יותר זמן. התחושה הזו מגיעה, כנראה, ממשחקים ספציפיים שחשבתי שאני הולך לשחק בהם מאות שעות לפני סוף השנה, אבל בפועל נגעתי בהם רק קצת לפני שהיא נגמרה. עם חלוקת זמן אחרת, מי יודע, אולי הם היו נכנסים לרשימת 3 הדברים שממש אהבתי ב- 2022. אבל הם לא. אז בואו נראה מה כן!
רגע לפני שאנחנו מסכמים את השנה, תעשיית המשחקים עשתה את הסיכום שלה עם טקס ה-Game Awards. היו הכרזות, היו טריילרים, היו נאומים, היו הפתעות… אה כן, ופה ושם גם כמה פרסים.
ואפרופו סיכום שנה, הפרק הבא של גיימפוד (עוד שבועיים – 8.1 בשעה 21:30) יהיה הנגאאוט סיכום השנה שלנו! כרגיל, אתם מוזמנים לצפות בלייב ולהספים אותנו בתגובות עם הבחירות שלכם וכל מיני שאלות. פרטים בפייסבוק/טוויטר בקרוב.
כמו שקרה בתחילת השנה עם Horizon ו-Elden Ring, או ב-2017 עם Horizon וזלדה, או בעוד הרבה מקרים אחרים – גם החודש יצאו שני משחקים גדולים שאנשים חיכו להם הרבה זמן וכנראה שנדבר עליהם הרבה בפודקאסט.
… רק שהפעם אחד מהם הוא God of War והשני הוא פוקימון, אז רובכם כנראה כבר יודעים איזה מהשניים מעניין אתכם.
בזמן שזיירמן החליט להתעורר ולשחק משחק לא-נייד בצורה רצינית לשם שינוי, כל שאר הפודקאסט שקע לתוך MARVEL SNAP (לא נתקע לנו ה- caps lock, ככה השם של המשחק כתוב).
זיירמן ודקל נלחמו בהצלחה בשרדר וצבא חיילי הרגל שלו, דקל חזר לימי הביניים, לאירופה מוכת-מגפה, ועופר חקר רציחות, הגן על הבסיס שלו מטילים, נלחם בערפדים ושאר מפלצות, וחתול.
כרגיל אחרי פרק הנגאאוט, יש לנו חודש שלם של משחקים לכסות ושיחקנו במלא דברים. לא כרגיל, החודש הזה גם הכיל המון חדשות, כולל דיירקט עמוס של נינטנדו, State of Play של סוני, ועוד. אז החלטנו להתחיל מקצת חדשות גדולות במיוחד, ואז לחזור למבנה הרגיל של פרק.